顶点小说>网络游戏>游戏开发指南>第269章 抱歉,我不在美国

红杉城的ea总部,全球副总裁理查德正看着一份数据报告,上面显示着最近这2009年开年至今的一个月内,他们旗下游戏的销售情况。

脸色看起来喜忧参半。

去年年底,11月和12月两个月的时间,ea总共有17款游戏上市,其中最被内部寄予厚望的有三款。

《生存之旅》、《极品飙

《游戏开发指南》第269章 抱歉,我不在美国

正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!

《游戏开发指南》全文字更新,牢记网址:


状态提示:第269章 抱歉,我不在美国
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部