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当初他们能打赢联邦军,只是因为星区内的联邦军自身实力不强,战舰数量不多被他们以游击战的方式给击败的。

等到战后联邦政府大举扩军之际,游击战已经派不上用场了,更加先进,更加专业的战斗星舰出现,分裂势力以商船、货船改造来的武装飞船已经很难凭借数量击败联邦正规舰队。数量少了,也打不过落单的联邦星舰,数量多了,更多的联邦舰队就会赶来歼灭他们。

如果不是之后光辉帝国强势出现,将联邦军的注意力全部吸引了过去,只怕奇亚联盟就是三个分裂势力中第一个被联邦军收复的星域了。

好不容易生存下来的奇亚联盟,也因此终于认真思考起自己未来的出路。论地盘,他们看着比启示教国大,比光辉帝国小;论手中掌握的科技,却又是最弱的一个。

直到这个时候,奇亚联盟才开始整合自己手中的力量,各方势力都做出妥协与让步,首先组建了统一的联盟正规军,改制了自己的权利结构,将原本更像是邦联模式的联盟,变成了现在这种联邦的模式,各邦的领袖,变成了如今的联盟议员,各邦的各位将军、部长们,变成了联盟的官员,虽然粘合力还是比不上太阳系联邦,但已经比当初好了很多。

之后又经过几百年对商业经济的发展,现在这个奇亚联盟,已经算得上是三个分裂出去的人类势力中经济最为发达的一个,同时又因为少与联邦发生军事摩擦,转而进行经济上的合作,节约不少军费,能将大部分资金放到其他地方去使用,像是扶持商业来恢复战争带来的破坏,大量采购联邦商品来获得联邦商人们的好感,使得其内部发展相当之快。

现在奇亚联盟已经变成了一个商业联盟,军事力量保证自己安全就足够,他们也不需要像帝国那样需要拥有与联邦主力正面交战,甚至入侵联邦的能力,比起直接使用武力,奇亚联盟的官员们在多年与联邦官员打交道后发现,金钱的作用更加有效。

只要能让联邦政府的高层官员,议会的议员们满意,联邦军队就绝对不可能威胁到联盟的安全,他们也就不必再担心有朝一日被联邦重新统一回去。

“有钱能使鬼推磨。”这句话,已经成为了奇亚联盟商言,凭借联盟良好的商业环境和经济实力,他们表面上还保持着独立势力的模样,实际上在经济上与联邦的联系已经异常深入,各行各业中都有着奇亚商人的影子在里面,奇亚联盟其实是以另一种方式攀附在联邦身上赚钱,再用这些钱来保证联盟的独立性。

所以尽管有着各种奇特之处,奇亚联盟依旧保持着自己某种意义上的独立性,因此保持一支联盟自己的独立武装存在也是相当必要的,但因为如今的奇亚联盟上上下下都已经是商人思维方式,使得他们在军队规模和装备采购上也格外看重成本。

军队规模,刚好够用就行,装备采购也是优先考虑成本和易维护性,至于装备性能选项反而要靠后。只是,这样虽然能让联盟节省许多的军费,但军队的战斗力低下也是不争的事实,在被海盗教训了多次,甚至让边境星系的联邦军也开始质疑联盟战斗力后,商人们这才重新审视了自己的建军计划,并进行了调整。

军队的规模,在原来的基础上提高了三成,也就是从刚好够用的地步提升到有少量预备队的地步。而军事装备采购问题上,尽管成本依旧是最优先都是考量,不过装备性能也终于被提到前面来,甚至已经排到了第三选项——前两项是采购成本与维护成本。

那种在丁乙看来像是由各个货柜式模块以二十、二十一世纪时代人类空间站那种分段连接的方式组成的星舰,就是目前奇亚联盟数量最多的一种设计风格了。

这种风格就是将各种不同用途的船体分段制造,再以机械结构连接起来,某一段船体出现较大损坏后,直接更换整个舱段就行,维护性极为优秀,再加上这种特殊设计根本就没考虑什么装甲,完全的无害通过设计,又使得制造成本也并不算高,作战性能上也有相应考虑,因此才取代了以前那种和联邦星舰风格区别不大的设计,变成了现在这种“果奔”式框架外形风格。

“这种风格的设计,面对庞隆人的等离子武器能有坚持多久,还真是个问号。”经由文静解说,大家对奇亚联盟军舰为何是这种风格的设计,也算是有了一些了解。

“既然这里出现了奇亚联盟的军舰,因此你才确定这个星系至少是在奇亚联盟疆域附近?”丁乙问道,比起了解奇亚联盟历史和军事发展史,眼下找到回家路,更让他重视,“有这些信息我们就能直接返回联邦吗?还是要通过奇亚联盟境内才能返回?”

“知道在奇亚联盟这边就足够减少我们返回的时间了。”文静答道,“只是我们需要搞清楚,是在奇亚联邦领地哪个方向。”

“你不会打算去接触他们吧?”丁乙随手指向屏幕,那艘奇亚屏幕巡航舰在航行了一段距离后,又开始进行减速,像是打算要在这个星系内逗留一样,“这个星系中没有星门设施,至少我们还没有发现那种东西,而且也没有其他什么人工设施存在的痕迹,说明奇亚联盟压根就没开发过这个星系,这里理论上应该不在奇亚联盟境内,而是边境以外,他们的军舰出现在这个地方,只怕是在执行什么秘密任务,和他们接触你就不怕他


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