从绘画手法上来说,这段动画毫无疑问的借鉴和使用了无影技法,这与强光的使用或许有同样的目的性,战斗中人物的情绪就这样凸显了出来……黑岩这个角色的苍白和虚无感大大加深了,或者这段镜头的寓意就在于此。
阴影是动画用来表现层次和立体感的必要手法,虽说阴影法与无影法的使用并没有高下之分,但似乎无影的表现力更适合这段镜头,不过这制作难度同样也增加了——如果使用无影法且要消除立体感上的违和的话,那么动作刻画必须要连贯、细腻、有力度。
所以这3分钟的总作画量超过了2000枚,几乎与前9分钟的作画量持平……也就是说这是一段全动作作画。而这段镜头的成功,与其称赞、不如称赞原画师,其有90的功劳是建立在原画师身上的。
可以说在动画制作的过程中,资源有所倾斜是不可避免的,但把二八法则贯彻到这种地步的动画……除了黑岩射手之外,我还没有见过其他。
所以从某种意义上来说,这称得上是一种制作方式上的‘变革’了。”
注:
闪光的行方——闪之轨迹2op,小寺可南子
love——火影忍者疾风传op9,sevenoops
逆光のフリューゲル——战姬绝唱ear插曲,风鸣翼/天羽奏。因为是和水树奈奈的合唱曲,这是高山南少有的听不太出来柯南感觉的歌曲。
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