顶点小说>网络游戏>幻世之刺客传说>第八百三十二章 以不变应万变
件允许。最好能够一举彻底攻破对方的主基地!

团战的获胜。事实上并不是真正意义上的优势。在团队竞技游戏之中,真正意义上的优势就是看高地能否被攻破,只有攻破了高地上的兵营,才算是真正意义的确立优势,否则优势就不稳固的!

只有攻破了对方的主基地,才算是确定了胜利,否则胜利就是不稳固的!

在一些时候,获得了优势之后就选择乘胜追击。已经变成了很多玩家的本能!

事实上,在场的许多人都觉得乘胜追击这个想法很有搞头……

然而,云追风并没有选择趁胜追击……

面对看似大好的局面,云追风的嘴里只是淡淡的吐出了两字……

“回防!”

是的,回防!

于是,在覆灭了对手的骑士团之后,万里有云的触手就从战场前端收了回来,重新回到了最初的防守姿态……

对于云追风的选择,在场的护卫队玩家虽然并不是百分之百的绝对认可的,事实上他们也很清楚。如果没有这个男人的指挥,之前的那一战是绝对没有任何胜算的……

而云追风此时的选择。也不能算是不妥,在获得了一次优势之后,稳稳的守住战局,也是应有之意!

当然,这并不是云追风全部的想法!

虽然云追风一直在远远观察着战局,从来没有真正进入战场之中,但是此时此刻的他,却比在场任何的一个人都要清楚战局的变化!

也就是因为这个原因,所以他没有选择在这个时候乘胜追击!

在这个世界上,有很多很多很多的诱惑,在面对诱惑的时候,很多人都会不由自主的做出错误的选择来!

就像是很多人面临选择的时候,往往都会选择一个一劳永逸的做法,但是事实往往会告诉这些人,他们的选择或许并不一定是正确的!

就像是一些肇事司机碾压撞到的路人之后,不但不实施救助,反而是想要通过碾压来达到碾死对方的效果,一些司机的想法很简单,撞伤了一个人,往往可能就会被这个人缠上一辈子,一辈子可能要都去花钱填补这个黑洞,而撞死了人,情况就简单的多,充其量也就是赔点钱,坐上几年的牢也就可以出来了……

然而,实际上,这种想法本身就是非常愚蠢的,撞伤人和撞死人是完全不同的概念,其中涉及到的因素要多得多,何况以现代的侦查手段来说,究竟是一次撞死还是二次碾压这样的细节,jing察叔叔是肯定可以分辨出来的,司机这样做了,往往得到的结果会比他想象中要严重得多!

很多时候,我们都想着要一劳永逸的解决问题,但是却往往并不知道,所谓的一劳永逸,实际上是不存在的,真正解决问题最好的方法,还是细水长流!

一劳永逸的本身,就是带有隐患存在的!

在万里有云的大多数人看起来,这个时候如果攻占了对方的出兵平台,那么毫无疑问是一件一劳永逸的事情!

然而,在云追风看起来,这所谓的一劳永逸,实际上却是有很多的漏洞存在的!

而这些漏洞的存在,实际上让这所谓的一劳永逸,变成一个带毒的诱惑!

道理很简单!

一劳永逸本身就是有前提的,而这个前提就是,万里有云可以攻上伏击并且形成封锁!

在云追风的想法之中,万里有云想要达成这个目的,几乎是不可能完成的任务!

虽然万里有云在之前的一战之中获胜,士气大涨,但是却不能够掩盖万里有云高端战力严重不足的事实,在这样的情况下,强攻高地无疑是非常愚蠢的做法!

事实上,在攻坚战之中,人海战术往往是最不好用的东西!

因为对于防守一方来说,他们只需要以逸待劳的方式,就往往可以很轻易的杀死战斗力低下的对手!

就像是td游戏里,真正能够对于老家造成威胁的,往往都是那些带有各种技能,皮糙肉厚移动速度较快怪物,而那些动不动就出现几十个几百个的小怪物,在这一类游戏,永远都是只是炮灰的角se。数量再多。也不过只是给人送钱的货se而已!

除此之外。云追风很了解对手是一个什么样的人!

对方的沉稳,是一种非常可怕的能力!

而对付一个沉稳的敌人,冲动绝对是大忌!

对付可能会因为被自己预判到了思路而损失了骑兵团,但是对方却绝对不会再放出一个空门来给自己攻破!

虽然很多心理素质较弱的指挥者,往往会陷入一个不断战败的死循环,就像是猜拳游戏里,如果你一直输给一个人,一心想要反胜对手。那么结果可能往往都是完全相反的!

但是,云追风却很清楚,对方并不是这样的人,一次小小的失利,是不会打击到对方的信心的!

之前的战斗,对于双方来说,都不是决定xing的!

对于对方来说,之前的战斗只会让对方加深对于自己的jing惕,但是却绝对不会让对方惊慌失措!

可以说,之前的战斗。虽然对于万里有云大多数人来说是一场大胜,但是无论是云追风还是对方。却都很清楚,这并不是一场决定xing的战斗,在经过这样的一场战斗之后,就想要通过一击必杀来结束战局,无疑是非常天真的一件事情!

就像是在团队竞技游戏里,一方击杀另外一方的辅助角se,就想要直接..对方的高地,这无疑是想太多了,而一旦真的这么做了


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