这样的双重损失,极大地延缓了领地的升级进度,同时也是拉开了玩家之间的实力差距,强的越强,弱的就越弱了。
云极看完后,估计这是系统又一次为了阻止玩家升级过快的原因吧!通俗一点讲:就是为了延长游戏的寿命。
甚至还有不少玩家不建村了,而是转为散人玩家,到处冒险,或纠集一群人建立一个个行会,到处任务,或者升级打怪等。
这一次世界任务过后,全世界的散人行会增长度至少翻了一翻。
相对别人的议论,云极却是正在愁啊,人手不够用啊,
这样的双重损失,极大地延缓了领地的升级进度,同时也是拉开了玩家之间的实力差距,强的越强,弱的就越弱了。
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甚至还有不少玩家不建村了,而是转为散人玩家,到处冒险,或纠集一群人建立一个个行会,到处任务,或者升级打怪等。
这一次世界任务过后,全世界的散人行会增长度至少翻了一翻。
相对别人的议论,云极却是正在愁啊,人手不够用啊,