顶点小说>网络游戏>联盟之魔王系统>第八百四十四章 几何教学

几何q的消耗,只是一个开始。

这个技能的厉害之处在于,用的好的人,可以在很多视野外的地方打出伤害,让对手很难反应过来。

因为二段q的技能弹道速度,可是相当快的。

以大眼的手长程度,麒麟根本没法给他挂炸弹,每个技能都那么长,千里之外打人半血,说的就是这种英雄了。

一直被摸来摸去,让麒麟的时光很烦,我名字叫基兰,又不是真的叫基佬,更不喜欢触手怪。

前期的这些消耗,都还是小打小闹。

虚空之眼这个英雄的伤害精髓,还是来自于他的被动。

技能打中就会附上一层印记,三层印记就可以触发真实伤害的被动。

这才是这个英雄的bug之处,触发的真实伤害,非常难以计算。

就算是职业选手,面对这个比较冷门的大眼怪,也不知道一套具体能打多少血。

因此这个特点,就是陈牧拿出来的关键。

大部分职业选手算不准大眼的伤害,但是陈牧可以啊。

陈牧是少有的,会遇到伤害问题,去写出伤害计算公式,来详细演算一遍的人。

各种奇怪的伤害数字,在陈牧脑海里背的烂熟。

所以才能各种出其不意的秒人,用上虚空之眼就容易造成秒人的效果了。

因为这个英雄的技能,全部可以用走位来躲,对手就算知道这个英雄伤害高,也还是会有人觉得,这些技能只要打不中我,那就可以轻松反杀了。

在英雄联盟搞笑集锦里,虚空之眼的出场率可不算低。

一套技能跟三炮一样全空,满血被对手一百血不到反杀,可谓是惨的不行。

这也是这个英雄的问题之一,要是碰到男刀劫这样的刺客,真的很容易被秀的生活不能自理,八爪全被人砍下来做成铁板鱿鱼。

陈牧选这个英雄,就一定要确认对手也是远程法师才会比较好打。

同样,这个英雄缺点也很明显,非常的好抓。

皇子抓没有位移的英雄,理论上那是一抓一个准。

所以陈牧对于时光的消耗,要在控制兵线的情况下进行。

必须保持一个安全的兵线,不然一定被皇子安排的明明白白。

兵线才是这个游戏最为重要的东西,懂得运用兵线精致补刀,那不管什么英雄,都可以发挥不小的作用。

现在路人局里最火热的英雄,就是疾风剑豪亚索,因为这个英雄e来e又可以q来q去的,十分的有操作感。

很多的玩家,就喜欢这种无时无刻可以秀操作的英雄。

所以这个男人已经超越盲僧,成为登场率第一可怕存在。

同时也遭到大量的玩家吐槽,这个英雄特别能送,打野抓一次就死一次。

有多少人喜欢,就有多少人恶心,零杠十几,全场放不出一个大的亚索被各种玩家发贴咒骂,甚至巴不得这个英雄删了。

为什么这个英雄比别的英雄更能送呢?

就是因为这个英雄控不住兵线,在兵里各种eq各种攒风消耗对手。

兵线永远是往对手那里压的,打野抓人看什么,就看哪路压线深,哪里好抓抓哪里咯。

牧晨为什么难抓,因为他对兵线的理解深,不管用什么英雄,都会在比较安全的位置补刀。

而二队的狼牙为什么难抓,因为他人不过河道中央,就算漏兵也不站在有可能被抓的位置。

林神为什么kda高,因为对于击杀自己的伤害特别敏感,一感觉到伤害会导致自己死亡,那就会提前脚底抹油。

这都是不同性格,不同天赋的人,对于游戏独到的理解之处。

皇子知道要安排这个大眼游戏会比较好赢,但是就是找不到一个后入的位置,他的大眼,站位永远不会在草丛里就能先手到的位置,除非草里有眼。

玩什么英雄,就要有什么打法,虚空之眼这个英雄就是猥琐输出,那就一定不能死。

只要活着,这个手长的不行的家伙,就一定可以造成成吨的伤害。

而且是被动有真实伤害,需要的就是超高的法强和尽可能多的cd。

前期两边打的都很谨慎,双方打野的抓人和蹲人都没有成功。

第五局这样的关键局,没有一个敢浪的,全都保持着假设性原则在打。

只要地图上没有出现敌方打野的准确位置,就一律默认在蹲自己。

所以就留好技能,好好补刀,对方一靠近就后撤。

五分钟都还没有爆发一个人头,两边的补刀也咬的很紧。

这在夏季赛后期,还是比较少见的。

拳头的版本一到夏季赛就开始加强前期的碰到,一路加到s赛,让比赛精彩纷呈从头打到尾。

所以在这个s赛前的一个版本里,五分钟平稳发育不出人头,甚至闪现都没人交过,可以看的出这局大家都打的很稳。

但是总有人会出来破坏这个稳定,总有一些别人注意不到的小细节,可以成为杀人的机会。

时光确实打的很稳很难杀,陈牧虚空之眼带治疗也就算了,时光老头没一点杀心,带的居然也是治疗。

陈牧玩中单时光,那都是qq点燃追着人炸的,麒麟也被自己打的有些失去了锐气啊。

这样怎么能成长呢?

陈牧一定要让他们明白,带治疗也是会死的,所以就应该放弃治疗,改用点燃。

这个逻辑,应该是没有一点毛病的。

就像你如果喜欢发育,那就把对面都杀了,不就可以安全稳定


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